Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 134 pour "Dommages" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 134 pour Agilité, Dommages et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Dommages Terre.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Terre :
89 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
92 Armes Dommages :
89 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsAgilité :
1215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1289 Armes Armes(dommages Terre) :
1652 Armes (dommages Feu) :
1772 Armes (dommages Eau) :
1622 Armes (dommages Air) :
1607 Armes (dommages Neutre) :
2239 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1215 Armes Dommages Poussée :
1216 Armes Dommages Critiques :
1217 Armes Dommages Pièges :
1215 Armes Puissance Pièges :
1215 Armes RésistancesRésistance Terre :
1239 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1235 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1240 Armes % Résistance Terre :
1221 Armes % Résistance Feu :
1225 Armes % Résistance Eau :
1225 Armes % Résistance Air :
1223 Armes % Résistance Neutre :
1221 Armes Résistance Critiques :
1218 Armes Résistance Poussée :
1217 Armes Résistance Terre JCJ :
1215 Armes Résistance Feu JCJ :
1215 Armes Résistance Eau JCJ :
1215 Armes Résistance Air JCJ :
1215 Armes Résistance Neutre JCJ :
1215 Armes % Résistance Terre JCJ :
1215 Armes % Résistance Feu JCJ :
1215 Armes % Résistance Eau JCJ :
1215 Armes % Résistance Air JCJ :
1215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1215 Armes EffetsAgilité :
1257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1323 Armes Armes(dommages Terre) :
1695 Armes (dommages Feu) :
1803 Armes (dommages Eau) :
1657 Armes (dommages Air) :
1648 Armes (dommages Neutre) :
2251 Armes DommagesDommages Neutre :
1262 Armes Dommages :
1257 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1257 Armes Dommages Poussée :
1259 Armes Dommages Critiques :
1259 Armes Dommages Pièges :
1257 Armes Puissance Pièges :
1257 Armes RésistancesRésistance Terre :
1280 Armes Résistance Feu :
1278 Armes Résistance Eau :
1278 Armes Résistance Air :
1275 Armes Résistance Neutre :
1282 Armes % Résistance Terre :
1262 Armes % Résistance Feu :
1265 Armes % Résistance Eau :
1264 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1263 Armes Résistance Critiques :
1260 Armes Résistance Poussée :
1260 Armes Résistance Terre JCJ :
1257 Armes Résistance Feu JCJ :
1257 Armes Résistance Eau JCJ :
1257 Armes Résistance Air JCJ :
1257 Armes Résistance Neutre JCJ :
1257 Armes % Résistance Terre JCJ :
1257 Armes % Résistance Feu JCJ :
1257 Armes % Résistance Eau JCJ :
1257 Armes % Résistance Air JCJ :
1257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1257 Armes Classe
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