Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 134 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 134 pour force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsForce :
1153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1238 Armes Fuite :
1153 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1568 Armes (dommages Feu) :
1742 Armes (dommages Eau) :
1576 Armes (dommages Air) :
1632 Armes (dommages Neutre) :
2142 Armes DommagesDommages Terre :
1156 Armes Dommages Neutre :
1155 Armes Renvoie dommages :
1153 Armes Dommages Poussée :
1154 Armes Dommages Critiques :
1156 Armes Dommages Pièges :
1154 Armes Puissance Pièges :
1154 Armes RésistancesRésistance Terre :
1175 Armes Résistance Feu :
1171 Armes Résistance Eau :
1169 Armes Résistance Air :
1170 Armes Résistance Neutre :
1177 Armes % Résistance Terre :
1161 Armes % Résistance Feu :
1166 Armes % Résistance Eau :
1163 Armes % Résistance Air :
1164 Armes % Résistance Neutre :
1161 Armes Résistance Critiques :
1157 Armes Résistance Poussée :
1155 Armes Résistance Terre JCJ :
1153 Armes Résistance Feu JCJ :
1153 Armes Résistance Eau JCJ :
1153 Armes Résistance Air JCJ :
1153 Armes Résistance Neutre JCJ :
1153 Armes % Résistance Terre JCJ :
1153 Armes % Résistance Feu JCJ :
1153 Armes % Résistance Eau JCJ :
1153 Armes % Résistance Air JCJ :
1153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1153 Armes EffetsForce :
1146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1233 Armes Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1735 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1625 Armes (dommages Neutre) :
2139 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1146 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1164 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1154 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1159 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1149 Armes Résistance Terre JCJ :
1146 Armes Résistance Feu JCJ :
1146 Armes Résistance Eau JCJ :
1146 Armes Résistance Air JCJ :
1146 Armes Résistance Neutre JCJ :
1146 Armes % Résistance Terre JCJ :
1146 Armes % Résistance Feu JCJ :
1146 Armes % Résistance Eau JCJ :
1146 Armes % Résistance Air JCJ :
1146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1146 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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