Quelles armes pour un Xélor de niveau 112 pour "(dommages Neutre)", "PA-" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 112 pour (dommages neutre), pa- et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), pa- et (dommages air).
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 54Chance > 122Effets
Intelligence : 50Agilité : 40
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 120Effets
Force : 17..65Chance : 9..30Agilité : 20..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 13..35Intelligence : 4..10Agilité : 19..55Vitalité : 18..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
632 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1144 Armes (dommages Eau) :
989 Armes (dommages Air) :
540 Armes - Critère 3 PA- :
540 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
545 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsCoups Critiques :
1849 Armes Armes(dommages Terre) :
2312 Armes (dommages Feu) :
2420 Armes (dommages Eau) :
2272 Armes (dommages Air) :
1826 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1826 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1828 Armes Dommages Neutre :
1826 Armes Renvoie dommages :
1826 Armes Dommages Poussée :
1827 Armes Dommages Critiques :
1826 Armes Dommages Pièges :
1826 Armes Puissance Pièges :
1826 Armes RésistancesRésistance Terre :
1836 Armes Résistance Feu :
1832 Armes Résistance Eau :
1832 Armes Résistance Air :
1831 Armes Résistance Neutre :
1834 Armes % Résistance Terre :
1826 Armes % Résistance Feu :
1826 Armes % Résistance Eau :
1828 Armes % Résistance Air :
1828 Armes % Résistance Neutre :
1828 Armes Résistance Critiques :
1827 Armes Résistance Poussée :
1826 Armes Résistance Terre JCJ :
1826 Armes Résistance Feu JCJ :
1826 Armes Résistance Eau JCJ :
1826 Armes Résistance Air JCJ :
1826 Armes Résistance Neutre JCJ :
1826 Armes % Résistance Terre JCJ :
1826 Armes % Résistance Feu JCJ :
1826 Armes % Résistance Eau JCJ :
1826 Armes % Résistance Air JCJ :
1826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1826 Armes EffetsCoups Critiques :
1325 Armes Armes(dommages Terre) :
1803 Armes (dommages Feu) :
1913 Armes (dommages Eau) :
1766 Armes (dommages Neutre) :
1292 Armes - Critère 1 PA- :
1292 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Neutre :
1292 Armes Renvoie dommages :
1292 Armes Dommages Poussée :
1293 Armes Dommages Critiques :
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1293 Armes RésistancesRésistance Terre :
1303 Armes Résistance Feu :
1298 Armes Résistance Eau :
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1298 Armes Résistance Neutre :
1301 Armes % Résistance Terre :
1292 Armes % Résistance Feu :
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1295 Armes % Résistance Neutre :
1294 Armes Résistance Critiques :
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1292 Armes Résistance Terre JCJ :
1292 Armes Résistance Feu JCJ :
1292 Armes Résistance Eau JCJ :
1292 Armes Résistance Air JCJ :
1292 Armes Résistance Neutre JCJ :
1292 Armes % Résistance Terre JCJ :
1292 Armes % Résistance Feu JCJ :
1292 Armes % Résistance Eau JCJ :
1292 Armes % Résistance Air JCJ :
1292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1292 Armes Classe
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