Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 112 pour "dommages critiques" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 112 pour force, dommages critiques et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et dommages feu.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Feu :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
987 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1296 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1779 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Feu :
912 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
913 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsForce :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
983 Armes Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1291 Armes (dommages Air) :
1333 Armes (dommages Neutre) :
1775 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
906 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
907 Armes Puissance Pièges :
907 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
910 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes Classe
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