Quelles armes pour un Xélor de niveau 112 pour "(dommages Feu)", "Agilité" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 112 pour (dommages feu), agilité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), agilité et prospection
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 113Effets
Force : 49..95Intelligence : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
794 Armes - Critère 2 Prospection :
794 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
840 Armes Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1100 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Terre :
801 Armes Dommages Neutre :
798 Armes Renvoie dommages :
794 Armes Dommages Poussée :
795 Armes Dommages Critiques :
794 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
806 Armes Résistance Eau :
807 Armes Résistance Air :
805 Armes Résistance Neutre :
809 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
797 Armes % Résistance Air :
797 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
796 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes EffetsProspection :
573 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
1016 Armes (dommages Feu) :
573 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1636 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
573 Armes Dommages Poussée :
574 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
573 Armes Puissance Pièges :
573 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
586 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
573 Armes Résistance Feu JCJ :
573 Armes Résistance Eau JCJ :
573 Armes Résistance Air JCJ :
573 Armes Résistance Neutre JCJ :
573 Armes % Résistance Terre JCJ :
573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes EffetsAgilité :
1210 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1256 Armes Armes(dommages Terre) :
1528 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Air) :
1440 Armes (dommages Neutre) :
1997 Armes DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1211 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1210 Armes Puissance Pièges :
1210 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1221 Armes Résistance Neutre :
1226 Armes % Résistance Terre :
1211 Armes % Résistance Feu :
1212 Armes % Résistance Eau :
1212 Armes % Résistance Air :
1214 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1212 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes Classe
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