Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 112 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 112 pour chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
610 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
632 Armes (dommages Neutre) :
1325 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsChance :
852 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1256 Armes (dommages Feu) :
1362 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1830 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
852 Armes Dommages Poussée :
854 Armes Dommages Critiques :
853 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
870 Armes Résistance Eau :
869 Armes Résistance Air :
867 Armes Résistance Neutre :
873 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
856 Armes % Résistance Eau :
858 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
854 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
852 Armes Résistance Feu JCJ :
852 Armes Résistance Eau JCJ :
852 Armes Résistance Air JCJ :
852 Armes Résistance Neutre JCJ :
852 Armes % Résistance Terre JCJ :
852 Armes % Résistance Feu JCJ :
852 Armes % Résistance Eau JCJ :
852 Armes % Résistance Air JCJ :
852 Armes % Rés. Neutre JCJ :
852 Armes Critère 3
EffetsChance :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1334 Armes (dommages Feu) :
1438 Armes (dommages Eau) :
1233 Armes (dommages Air) :
1333 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
956 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
952 Armes Résistance Neutre :
957 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
941 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes Classe
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