Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 112 pour "(vol feu)" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 112 pour vitalité, (vol feu) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1306 Armes (vol Feu) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Air :
30 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsVitalité :
963 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1024 Armes Armes(dommages Terre) :
1338 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1313 Armes (dommages Air) :
1370 Armes (dommages Neutre) :
1839 Armes DommagesDommages Terre :
966 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
963 Armes Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
964 Armes Dommages Pièges :
963 Armes Puissance Pièges :
963 Armes RésistancesRésistance Terre :
969 Armes Résistance Feu :
963 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
963 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
970 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
965 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
963 Armes Résistance Feu JCJ :
963 Armes Résistance Eau JCJ :
963 Armes Résistance Air JCJ :
963 Armes Résistance Neutre JCJ :
963 Armes % Résistance Terre JCJ :
963 Armes % Résistance Feu JCJ :
963 Armes % Résistance Eau JCJ :
963 Armes % Résistance Air JCJ :
963 Armes % Rés. Neutre JCJ :
963 Armes EffetsVitalité :
955 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1016 Armes Armes(dommages Terre) :
1331 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1307 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1834 Armes (vol Feu) :
955 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
957 Armes Renvoie dommages :
955 Armes Dommages Poussée :
956 Armes Dommages Critiques :
956 Armes Dommages Pièges :
955 Armes Puissance Pièges :
955 Armes RésistancesRésistance Terre :
967 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
966 Armes Résistance Neutre :
967 Armes % Résistance Terre :
956 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
956 Armes Résistance Poussée :
957 Armes Résistance Terre JCJ :
955 Armes Résistance Feu JCJ :
955 Armes Résistance Eau JCJ :
955 Armes Résistance Air JCJ :
955 Armes Résistance Neutre JCJ :
955 Armes % Résistance Terre JCJ :
955 Armes % Résistance Feu JCJ :
955 Armes % Résistance Eau JCJ :
955 Armes % Résistance Air JCJ :
955 Armes % Rés. Neutre JCJ :
955 Armes Classe
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