Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 112 pour "Soins" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 112 pour vitalité, soins et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et résistance poussée.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Soins :
23 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1302 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
954 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1015 Armes Armes(dommages Terre) :
1330 Armes (dommages Feu) :
1427 Armes (dommages Eau) :
1306 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
956 Armes Renvoie dommages :
954 Armes Dommages Poussée :
954 Armes Dommages Critiques :
955 Armes Dommages Pièges :
954 Armes Puissance Pièges :
954 Armes RésistancesRésistance Terre :
966 Armes Résistance Feu :
964 Armes Résistance Eau :
965 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
967 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
956 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
955 Armes Résistance Poussée :
954 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
954 Armes Résistance Feu JCJ :
954 Armes Résistance Eau JCJ :
954 Armes Résistance Air JCJ :
954 Armes Résistance Neutre JCJ :
954 Armes % Résistance Terre JCJ :
954 Armes % Résistance Feu JCJ :
954 Armes % Résistance Eau JCJ :
954 Armes % Résistance Air JCJ :
954 Armes % Rés. Neutre JCJ :
954 Armes EffetsVitalité :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Soins :
960 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1336 Armes (dommages Feu) :
1430 Armes (dommages Eau) :
1312 Armes (dommages Air) :
1368 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
963 Armes Dommages Neutre :
962 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
972 Armes Résistance Feu :
970 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
971 Armes Résistance Neutre :
972 Armes % Résistance Terre :
961 Armes % Résistance Feu :
962 Armes % Résistance Eau :
961 Armes % Résistance Air :
962 Armes % Résistance Neutre :
962 Armes Résistance Critiques :
960 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes Classe
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