Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 112 pour vitalité, (dommages feu) et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
726 Armes Pods :
632 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
632 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1082 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1913 Armes DommagesDommages Terre :
639 Armes Dommages Neutre :
636 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
635 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
649 Armes Résistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
644 Armes Résistance Neutre :
650 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
636 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
639 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
635 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsVitalité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1013 Armes Pods :
952 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1360 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes DommagesDommages Terre :
955 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes Résistance Feu :
962 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
963 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
953 Armes % Résistance Feu :
954 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
954 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
953 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes EffetsVitalité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1481 Armes Armes(dommages Terre) :
1776 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1753 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2301 Armes DommagesDommages Terre :
1428 Armes Dommages Neutre :
1426 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1426 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1432 Armes Résistance Feu :
1431 Armes Résistance Eau :
1432 Armes Résistance Air :
1432 Armes Résistance Neutre :
1433 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1426 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1427 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1425 Armes Résistance Poussée :
1427 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes Classe
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