Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 112 pour "Résistance Air" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 112 pour vitalité, résistance air et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et % résistance neutre.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Air :
23 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
955 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1015 Armes Armes(dommages Terre) :
1331 Armes (dommages Feu) :
1427 Armes (dommages Eau) :
1307 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1833 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
957 Armes Renvoie dommages :
955 Armes Dommages Poussée :
956 Armes Dommages Critiques :
956 Armes Dommages Pièges :
955 Armes Puissance Pièges :
955 Armes RésistancesRésistance Terre :
967 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
966 Armes Résistance Neutre :
967 Armes % Résistance Terre :
956 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
956 Armes Résistance Poussée :
957 Armes Résistance Terre JCJ :
955 Armes Résistance Feu JCJ :
955 Armes Résistance Eau JCJ :
955 Armes Résistance Air JCJ :
955 Armes Résistance Neutre JCJ :
955 Armes % Résistance Terre JCJ :
955 Armes % Résistance Feu JCJ :
955 Armes % Résistance Eau JCJ :
955 Armes % Résistance Air JCJ :
955 Armes % Rés. Neutre JCJ :
955 Armes EffetsVitalité :
963 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1024 Armes Armes(dommages Terre) :
1338 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1313 Armes (dommages Air) :
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1839 Armes DommagesDommages Terre :
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970 Armes % Résistance Terre :
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965 Armes Résistance Terre JCJ :
963 Armes Résistance Feu JCJ :
963 Armes Résistance Eau JCJ :
963 Armes Résistance Air JCJ :
963 Armes Résistance Neutre JCJ :
963 Armes % Résistance Terre JCJ :
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963 Armes % Résistance Eau JCJ :
963 Armes % Résistance Air JCJ :
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963 Armes Classe
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