Quelles armes pour un Xélor de niveau 112 pour "(dommages neutre)", "résistance air" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 112 pour (dommages neutre), résistance air et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), résistance air et esquive pm.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Esquive PM :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
559 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsCoups Critiques :
1325 Armes Esquive PM :
1294 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1805 Armes (dommages Feu) :
1914 Armes (dommages Eau) :
1768 Armes (dommages Air) :
1828 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1296 Armes Dommages Neutre :
1294 Armes Renvoie dommages :
1294 Armes Dommages Poussée :
1295 Armes Dommages Critiques :
1294 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1305 Armes Résistance Feu :
1300 Armes Résistance Eau :
1301 Armes Résistance Neutre :
1303 Armes % Résistance Terre :
1294 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1296 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1296 Armes Résistance Critiques :
1295 Armes Résistance Poussée :
1294 Armes Résistance Terre JCJ :
1294 Armes Résistance Feu JCJ :
1294 Armes Résistance Eau JCJ :
1294 Armes Résistance Air JCJ :
1294 Armes Résistance Neutre JCJ :
1294 Armes % Résistance Terre JCJ :
1294 Armes % Résistance Feu JCJ :
1294 Armes % Résistance Eau JCJ :
1294 Armes % Résistance Air JCJ :
1294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1294 Armes EffetsCoups Critiques :
1331 Armes Armes(dommages Terre) :
1808 Armes (dommages Feu) :
1915 Armes (dommages Eau) :
1770 Armes (dommages Air) :
1831 Armes (dommages Neutre) :
1298 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1300 Armes Dommages Neutre :
1298 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1299 Armes Dommages Critiques :
1298 Armes Dommages Pièges :
1299 Armes Puissance Pièges :
1299 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1298 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1298 Armes % Résistance Feu :
1298 Armes % Résistance Eau :
1300 Armes % Résistance Air :
1301 Armes % Résistance Neutre :
1300 Armes Résistance Critiques :
1300 Armes Résistance Poussée :
1298 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes Classe
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