Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 162 pour "Retrait PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 162 pour intelligence, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Retrait PM :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Neutre) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsIntelligence :
1356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1456 Armes Armes(dommages Terre) :
1853 Armes (dommages Feu) :
1818 Armes (dommages Eau) :
1809 Armes (dommages Air) :
1887 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes (vol Neutre) :
1356 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1365 Armes Dommages Neutre :
1365 Armes Renvoie dommages :
1356 Armes Dommages Poussée :
1360 Armes Dommages Critiques :
1360 Armes Dommages Pièges :
1359 Armes Puissance Pièges :
1360 Armes RésistancesRésistance Terre :
1374 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1367 Armes Résistance Air :
1369 Armes Résistance Neutre :
1376 Armes % Résistance Terre :
1362 Armes % Résistance Feu :
1369 Armes % Résistance Eau :
1364 Armes % Résistance Air :
1370 Armes % Résistance Neutre :
1372 Armes Résistance Critiques :
1361 Armes Résistance Poussée :
1359 Armes Résistance Terre JCJ :
1356 Armes Résistance Feu JCJ :
1356 Armes Résistance Eau JCJ :
1356 Armes Résistance Air JCJ :
1356 Armes Résistance Neutre JCJ :
1356 Armes % Résistance Terre JCJ :
1356 Armes % Résistance Feu JCJ :
1356 Armes % Résistance Eau JCJ :
1356 Armes % Résistance Air JCJ :
1356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1356 Armes EffetsIntelligence :
1341 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1442 Armes Retrait PM :
1341 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1837 Armes (dommages Feu) :
1803 Armes (dommages Eau) :
1794 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2525 Armes DommagesDommages Terre :
1349 Armes Dommages Neutre :
1352 Armes Renvoie dommages :
1341 Armes Dommages Poussée :
1344 Armes Dommages Critiques :
1344 Armes Dommages Pièges :
1344 Armes Puissance Pièges :
1345 Armes RésistancesRésistance Terre :
1360 Armes Résistance Feu :
1355 Armes Résistance Eau :
1351 Armes Résistance Air :
1353 Armes Résistance Neutre :
1361 Armes % Résistance Terre :
1345 Armes % Résistance Feu :
1354 Armes % Résistance Eau :
1349 Armes % Résistance Air :
1356 Armes % Résistance Neutre :
1358 Armes Résistance Critiques :
1346 Armes Résistance Poussée :
1345 Armes Résistance Terre JCJ :
1341 Armes Résistance Feu JCJ :
1341 Armes Résistance Eau JCJ :
1341 Armes Résistance Air JCJ :
1341 Armes Résistance Neutre JCJ :
1341 Armes % Résistance Terre JCJ :
1341 Armes % Résistance Feu JCJ :
1341 Armes % Résistance Eau JCJ :
1341 Armes % Résistance Air JCJ :
1341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1341 Armes Classe
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