Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 162 pour "dommages feu" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 162 pour Intelligence, Dommages Feu et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Feu et Dommages Air.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Feu :
21 Armes - Critère 2 Dommages Air :
21 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsIntelligence :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1448 Armes Armes(dommages Terre) :
1847 Armes (dommages Feu) :
1811 Armes (dommages Eau) :
1803 Armes (dommages Air) :
1879 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Air :
1350 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1357 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1353 Armes Puissance Pièges :
1354 Armes RésistancesRésistance Terre :
1366 Armes Résistance Feu :
1364 Armes Résistance Eau :
1360 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1370 Armes % Résistance Terre :
1354 Armes % Résistance Feu :
1363 Armes % Résistance Eau :
1357 Armes % Résistance Air :
1363 Armes % Résistance Neutre :
1367 Armes Résistance Critiques :
1352 Armes Résistance Poussée :
1352 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsIntelligence :
1344 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1447 Armes Armes(dommages Terre) :
1841 Armes (dommages Feu) :
1805 Armes (dommages Eau) :
1797 Armes (dommages Air) :
1876 Armes (dommages Neutre) :
2525 Armes DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Feu :
1344 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1352 Armes Renvoie dommages :
1344 Armes Dommages Poussée :
1346 Armes Dommages Critiques :
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1359 Armes Résistance Eau :
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1356 Armes Résistance Neutre :
1364 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1358 Armes % Résistance Eau :
1352 Armes % Résistance Air :
1358 Armes % Résistance Neutre :
1361 Armes Résistance Critiques :
1348 Armes Résistance Poussée :
1346 Armes Résistance Terre JCJ :
1344 Armes Résistance Feu JCJ :
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1344 Armes Résistance Neutre JCJ :
1344 Armes % Résistance Terre JCJ :
1344 Armes % Résistance Feu JCJ :
1344 Armes % Résistance Eau JCJ :
1344 Armes % Résistance Air JCJ :
1344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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