
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 128 pour intelligence, (dommages terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
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619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
640 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
622 Armes % Résistance Air :
616 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
623 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsIntelligence :
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1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1085 Armes Résistance Feu JCJ :
1085 Armes Résistance Eau JCJ :
1085 Armes Résistance Air JCJ :
1085 Armes Résistance Neutre JCJ :
1085 Armes % Résistance Terre JCJ :
1085 Armes % Résistance Feu JCJ :
1085 Armes % Résistance Eau JCJ :
1085 Armes % Résistance Air JCJ :
1085 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1085 Armes EffetsIntelligence :
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