
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 128 pour "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 128 pour intelligence et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et esquive pa
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
182 Armes (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
284 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
293 Armes % Résistance Terre :
285 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
285 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
337 Armes Esquive PA :
285 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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