
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "Initiative" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 128 pour intelligence, initiative et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes (vol Air) :
78 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsIntelligence :
1088 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1175 Armes Armes(dommages Terre) :
1535 Armes (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1564 Armes (dommages Neutre) :
2141 Armes (vol Air) :
1088 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1095 Armes Dommages Neutre :
1093 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1090 Armes Dommages Pièges :
1089 Armes Puissance Pièges :
1089 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1098 Armes Résistance Eau :
1096 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1103 Armes % Résistance Terre :
1090 Armes % Résistance Feu :
1098 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1094 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1091 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes EffetsIntelligence :
1134 Armes - Critère 1 Initiative :
1134 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1538 Armes (dommages Eau) :
1538 Armes (dommages Air) :
1606 Armes (dommages Neutre) :
2150 Armes DommagesDommages Terre :
1141 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes Renvoie dommages :
1134 Armes Dommages Poussée :
1137 Armes Dommages Critiques :
1135 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1134 Armes RésistancesRésistance Terre :
1145 Armes Résistance Feu :
1142 Armes Résistance Eau :
1141 Armes Résistance Air :
1139 Armes Résistance Neutre :
1146 Armes % Résistance Terre :
1136 Armes % Résistance Feu :
1142 Armes % Résistance Eau :
1140 Armes % Résistance Air :
1140 Armes % Résistance Neutre :
1139 Armes Résistance Critiques :
1135 Armes Résistance Poussée :
1137 Armes Résistance Terre JCJ :
1134 Armes Résistance Feu JCJ :
1134 Armes Résistance Eau JCJ :
1134 Armes Résistance Air JCJ :
1134 Armes Résistance Neutre JCJ :
1134 Armes % Résistance Terre JCJ :
1134 Armes % Résistance Feu JCJ :
1134 Armes % Résistance Eau JCJ :
1134 Armes % Résistance Air JCJ :
1134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1134 Armes Classe
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