
Quelles armes pour un Xélor de niveau 128 pour "(dommages eau)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour (dommages eau) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau) et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
729 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes (vol Eau) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsCoups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
526 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1103 Armes (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
533 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
549 Armes Résistance Feu :
550 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes % Rés. Neutre JCJ :
526 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
1117 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
541 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1975 Armes (vol Eau) :
541 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
548 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
543 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
563 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
566 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
551 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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