
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pa.
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
1137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1212 Armes Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1677 Armes (dommages Eau) :
1528 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2143 Armes DommagesDommages Terre :
1144 Armes Dommages Neutre :
1142 Armes Renvoie dommages :
1137 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1137 Armes Puissance Pièges :
1137 Armes RésistancesRésistance Terre :
1160 Armes Résistance Feu :
1159 Armes Résistance Eau :
1158 Armes Résistance Air :
1155 Armes Résistance Neutre :
1162 Armes % Résistance Terre :
1141 Armes % Résistance Feu :
1147 Armes % Résistance Eau :
1146 Armes % Résistance Air :
1145 Armes % Résistance Neutre :
1143 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1140 Armes Résistance Terre JCJ :
1137 Armes Résistance Feu JCJ :
1137 Armes Résistance Eau JCJ :
1137 Armes Résistance Air JCJ :
1137 Armes Résistance Neutre JCJ :
1137 Armes % Résistance Terre JCJ :
1137 Armes % Résistance Feu JCJ :
1137 Armes % Résistance Eau JCJ :
1137 Armes % Résistance Air JCJ :
1137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1137 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1212 Armes Retrait PA :
1137 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1677 Armes (dommages Eau) :
1528 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2143 Armes DommagesDommages Terre :
1144 Armes Dommages Neutre :
1142 Armes Renvoie dommages :
1137 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1137 Armes Puissance Pièges :
1137 Armes RésistancesRésistance Terre :
1160 Armes Résistance Feu :
1159 Armes Résistance Eau :
1158 Armes Résistance Air :
1155 Armes Résistance Neutre :
1162 Armes % Résistance Terre :
1141 Armes % Résistance Feu :
1147 Armes % Résistance Eau :
1146 Armes % Résistance Air :
1145 Armes % Résistance Neutre :
1143 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1140 Armes Résistance Terre JCJ :
1137 Armes Résistance Feu JCJ :
1137 Armes Résistance Eau JCJ :
1137 Armes Résistance Air JCJ :
1137 Armes Résistance Neutre JCJ :
1137 Armes % Résistance Terre JCJ :
1137 Armes % Résistance Feu JCJ :
1137 Armes % Résistance Eau JCJ :
1137 Armes % Résistance Air JCJ :
1137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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