
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "(dommages neutre)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 128 pour Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Feu.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1486 Armes Armes(dommages Terre) :
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1453 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1453 Armes Renvoie dommages :
1453 Armes Dommages Poussée :
1454 Armes Dommages Critiques :
1453 Armes Dommages Pièges :
1454 Armes Puissance Pièges :
1454 Armes RésistancesRésistance Terre :
1463 Armes Résistance Feu :
1460 Armes Résistance Eau :
1461 Armes Résistance Air :
1459 Armes Résistance Neutre :
1462 Armes % Résistance Terre :
1453 Armes % Résistance Feu :
1457 Armes % Résistance Eau :
1455 Armes % Résistance Air :
1458 Armes % Résistance Neutre :
1456 Armes Résistance Critiques :
1454 Armes Résistance Poussée :
1453 Armes Résistance Terre JCJ :
1453 Armes Résistance Feu JCJ :
1453 Armes Résistance Eau JCJ :
1453 Armes Résistance Air JCJ :
1453 Armes Résistance Neutre JCJ :
1453 Armes % Résistance Terre JCJ :
1453 Armes % Résistance Feu JCJ :
1453 Armes % Résistance Eau JCJ :
1453 Armes % Résistance Air JCJ :
1453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1453 Armes EffetsAgilité :
1145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1218 Armes Armes(dommages Terre) :
1570 Armes (dommages Feu) :
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1147 Armes Dommages Pièges :
1145 Armes Puissance Pièges :
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1152 Armes % Résistance Neutre :
1151 Armes Résistance Critiques :
1146 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1145 Armes Résistance Feu JCJ :
1145 Armes Résistance Eau JCJ :
1145 Armes Résistance Air JCJ :
1145 Armes Résistance Neutre JCJ :
1145 Armes % Résistance Terre JCJ :
1145 Armes % Résistance Feu JCJ :
1145 Armes % Résistance Eau JCJ :
1145 Armes % Résistance Air JCJ :
1145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1145 Armes EffetsAgilité :
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