Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 128 pour "coups critiques" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 128 pour force, coups critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages pièges.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsForce :
1075 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1644 Armes (dommages Eau) :
1489 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2047 Armes DommagesDommages Terre :
1080 Armes Dommages Neutre :
1078 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
1078 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1093 Armes Résistance Eau :
1091 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1087 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1087 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1078 Armes Résistance Poussée :
1078 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes EffetsForce :
1160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1556 Armes (dommages Feu) :
1719 Armes (dommages Eau) :
1567 Armes (dommages Air) :
1612 Armes (dommages Neutre) :
2073 Armes DommagesDommages Terre :
1163 Armes Dommages Neutre :
1162 Armes Renvoie dommages :
1160 Armes Dommages Poussée :
1162 Armes Dommages Critiques :
1161 Armes Puissance Pièges :
1160 Armes RésistancesRésistance Terre :
1182 Armes Résistance Feu :
1177 Armes Résistance Eau :
1175 Armes Résistance Air :
1174 Armes Résistance Neutre :
1184 Armes % Résistance Terre :
1164 Armes % Résistance Feu :
1168 Armes % Résistance Eau :
1167 Armes % Résistance Air :
1167 Armes % Résistance Neutre :
1164 Armes Résistance Critiques :
1161 Armes Résistance Poussée :
1162 Armes Résistance Terre JCJ :
1160 Armes Résistance Feu JCJ :
1160 Armes Résistance Eau JCJ :
1160 Armes Résistance Air JCJ :
1160 Armes Résistance Neutre JCJ :
1160 Armes % Résistance Terre JCJ :
1160 Armes % Résistance Feu JCJ :
1160 Armes % Résistance Eau JCJ :
1160 Armes % Résistance Air JCJ :
1160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1160 Armes Classe
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