
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 128 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 128 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
1074 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Armes(dommages Terre) :
1472 Armes (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1488 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2046 Armes DommagesDommages Terre :
1079 Armes Dommages Neutre :
1077 Armes Renvoie dommages :
1074 Armes Dommages Poussée :
1077 Armes Dommages Critiques :
1077 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1097 Armes Résistance Feu :
1092 Armes Résistance Eau :
1090 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1098 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1083 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1081 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1074 Armes Résistance Feu JCJ :
1074 Armes Résistance Eau JCJ :
1074 Armes Résistance Air JCJ :
1074 Armes Résistance Neutre JCJ :
1074 Armes % Résistance Terre JCJ :
1074 Armes % Résistance Feu JCJ :
1074 Armes % Résistance Eau JCJ :
1074 Armes % Résistance Air JCJ :
1074 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1074 Armes Critère 3
EffetsForce :
1080 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1162 Armes Tacle :
1080 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1649 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1542 Armes (dommages Neutre) :
2047 Armes DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1083 Armes Dommages Critiques :
1081 Armes Dommages Pièges :
1081 Armes Puissance Pièges :
1081 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1097 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1096 Armes Résistance Neutre :
1104 Armes % Résistance Terre :
1085 Armes % Résistance Feu :
1091 Armes % Résistance Eau :
1089 Armes % Résistance Air :
1092 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1082 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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