
Quelles armes pour un Xélor de niveau 128 pour "résistance air" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 128 pour résistance air et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en résistance air et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
723 Armes Armes(dommages Terre) :
1199 Armes (dommages Feu) :
1305 Armes (dommages Eau) :
1120 Armes (dommages Air) :
624 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2049 Armes DommagesDommages Terre :
631 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
625 Armes Puissance Pièges :
624 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
624 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
628 Armes % Résistance Feu :
636 Armes % Résistance Eau :
633 Armes % Résistance Air :
635 Armes % Résistance Neutre :
635 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
627 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes EffetsCoups Critiques :
707 Armes Armes(dommages Terre) :
1182 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1103 Armes (dommages Air) :
606 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2044 Armes DommagesDommages Terre :
613 Armes Dommages Neutre :
611 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
607 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
630 Armes Résistance Eau :
627 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
611 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Air :
21 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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