
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "Coups Critiques" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 128 pour intelligence, coups critiques et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes (vol Feu) :
128 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsIntelligence :
1085 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1531 Armes (dommages Feu) :
1491 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1562 Armes (dommages Neutre) :
2144 Armes (vol Feu) :
1085 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1085 Armes Dommages Poussée :
1088 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1086 Armes RésistancesRésistance Terre :
1099 Armes Résistance Feu :
1095 Armes Résistance Eau :
1093 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1100 Armes % Résistance Terre :
1088 Armes % Résistance Feu :
1095 Armes % Résistance Eau :
1091 Armes % Résistance Air :
1092 Armes % Résistance Neutre :
1092 Armes Résistance Critiques :
1087 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1085 Armes Résistance Feu JCJ :
1085 Armes Résistance Eau JCJ :
1085 Armes Résistance Air JCJ :
1085 Armes Résistance Neutre JCJ :
1085 Armes % Résistance Terre JCJ :
1085 Armes % Résistance Feu JCJ :
1085 Armes % Résistance Eau JCJ :
1085 Armes % Résistance Air JCJ :
1085 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1085 Armes EffetsIntelligence :
1167 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1167 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1606 Armes (dommages Feu) :
1571 Armes (dommages Eau) :
1568 Armes (dommages Air) :
1631 Armes (dommages Neutre) :
2167 Armes DommagesDommages Terre :
1172 Armes Dommages Neutre :
1171 Armes Renvoie dommages :
1167 Armes Dommages Poussée :
1169 Armes Dommages Critiques :
1168 Armes Dommages Pièges :
1167 Armes Puissance Pièges :
1167 Armes RésistancesRésistance Terre :
1180 Armes Résistance Feu :
1175 Armes Résistance Eau :
1174 Armes Résistance Air :
1171 Armes Résistance Neutre :
1181 Armes % Résistance Terre :
1168 Armes % Résistance Feu :
1175 Armes % Résistance Eau :
1171 Armes % Résistance Air :
1172 Armes % Résistance Neutre :
1172 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1169 Armes Résistance Terre JCJ :
1167 Armes Résistance Feu JCJ :
1167 Armes Résistance Eau JCJ :
1167 Armes Résistance Air JCJ :
1167 Armes Résistance Neutre JCJ :
1167 Armes % Résistance Terre JCJ :
1167 Armes % Résistance Feu JCJ :
1167 Armes % Résistance Eau JCJ :
1167 Armes % Résistance Air JCJ :
1167 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1167 Armes Classe
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