
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "soins" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 128 pour intelligence, soins et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, soins et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Soins :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
1214 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsIntelligence :
903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
961 Armes Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1237 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1788 Armes DommagesDommages Terre :
910 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
903 Armes Puissance Pièges :
903 Armes RésistancesRésistance Terre :
913 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
907 Armes Résistance Neutre :
913 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
907 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
906 Armes Résistance Critiques :
905 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes EffetsIntelligence :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Soins :
910 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1244 Armes (dommages Air) :
1268 Armes (dommages Neutre) :
1793 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
920 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
914 Armes Résistance Neutre :
920 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes Classe
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