Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "Dommages Pièges" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Xélor de niveau 110 pour vitalité, dommages pièges et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et résistance air.
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
PO : 1Agilité : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Chapeau Armes(dommages Terre) :
11 Chapeau (dommages Feu) :
11 Chapeau (dommages Eau) :
11 Chapeau (dommages Air) :
11 Chapeau (dommages Neutre) :
11 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
11 Chapeau Dommages Poussée :
14 Chapeau Dommages Critiques :
17 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
12 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
22 Chapeau Résistance Feu :
17 Chapeau Résistance Eau :
16 Chapeau Résistance Air :
11 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Chapeau % Résistance Terre :
24 Chapeau % Résistance Feu :
26 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
20 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
13 Chapeau Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau Résistance Air JCJ :
11 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau % Résistance Air JCJ :
11 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
11 Chapeau EffetsIntelligence :
160 Chapeau Vitalité :
138 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Chapeau Armes(dommages Terre) :
138 Chapeau (dommages Feu) :
138 Chapeau (dommages Eau) :
138 Chapeau (dommages Air) :
138 Chapeau (dommages Neutre) :
138 Chapeau (vol Neutre) :
138 Chapeau DommagesDommages Terre :
141 Chapeau Dommages Feu :
144 Chapeau Dommages Eau :
142 Chapeau Dommages Air :
144 Chapeau Dommages Neutre :
140 Chapeau Renvoie dommages :
138 Chapeau Dommages Poussée :
140 Chapeau Dommages Critiques :
140 Chapeau Puissance Pièges :
138 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
144 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
138 Chapeau - Critère 3 Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
143 Chapeau % Résistance Feu :
141 Chapeau % Résistance Eau :
140 Chapeau % Résistance Air :
139 Chapeau % Résistance Neutre :
141 Chapeau Résistance Critiques :
143 Chapeau Résistance Poussée :
139 Chapeau Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau Résistance Air JCJ :
138 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau % Résistance Air JCJ :
138 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
138 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Feu :
140 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
138 Chapeau Résistance Eau :
138 Chapeau Résistance Neutre :
140 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
137 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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