Quel chapeau pour un Xélor de niveau 110 pour "dommages air", "dommages eau" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Xélor de niveau 110 pour dommages air, dommages eau et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, dommages eau et % résistance feu.
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4Dommages Feu : 4Dommages Eau : 4Dommages Air : 4Dommages Neutre : 4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 2Force : 20Intelligence : 20Chance : 20Agilité : 20Dommages Terre : 3Dommages Feu : 3Dommages Eau : 3Dommages Air : 3Dommages Neutre : 3
Titre : Aventurier de l'Avent
Effets
Chance : 31..40Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Chapeau Armes(dommages Terre) :
26 Chapeau (dommages Feu) :
26 Chapeau (dommages Eau) :
26 Chapeau (dommages Air) :
26 Chapeau (dommages Neutre) :
26 Chapeau DommagesDommages Terre :
32 Chapeau Dommages Eau :
26 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
32 Chapeau Renvoie dommages :
26 Chapeau Dommages Poussée :
28 Chapeau Dommages Critiques :
31 Chapeau Dommages Pièges :
28 Chapeau Puissance Pièges :
28 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
41 Chapeau Résistance Feu :
36 Chapeau Résistance Eau :
35 Chapeau Résistance Air :
34 Chapeau Résistance Neutre :
37 Chapeau % Résistance Terre :
35 Chapeau % Résistance Feu :
26 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
32 Chapeau % Résistance Neutre :
32 Chapeau Résistance Critiques :
32 Chapeau Résistance Poussée :
27 Chapeau Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau Résistance Air JCJ :
26 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau % Résistance Air JCJ :
26 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
26 Chapeau EffetsCoups Critiques :
69 Chapeau Armes(dommages Terre) :
27 Chapeau (dommages Feu) :
27 Chapeau (dommages Eau) :
27 Chapeau (dommages Air) :
27 Chapeau (dommages Neutre) :
27 Chapeau DommagesDommages Terre :
34 Chapeau Dommages Air :
27 Chapeau - Critère 1 Dommages Neutre :
33 Chapeau Renvoie dommages :
27 Chapeau Dommages Poussée :
30 Chapeau Dommages Critiques :
32 Chapeau Dommages Pièges :
29 Chapeau Puissance Pièges :
29 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
42 Chapeau Résistance Feu :
37 Chapeau Résistance Eau :
34 Chapeau Résistance Air :
36 Chapeau Résistance Neutre :
38 Chapeau % Résistance Terre :
36 Chapeau % Résistance Feu :
27 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
39 Chapeau % Résistance Air :
33 Chapeau % Résistance Neutre :
34 Chapeau Résistance Critiques :
33 Chapeau Résistance Poussée :
29 Chapeau Résistance Terre JCJ :
27 Chapeau Résistance Feu JCJ :
27 Chapeau Résistance Eau JCJ :
27 Chapeau Résistance Air JCJ :
27 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
27 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
27 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
27 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
27 Chapeau % Résistance Air JCJ :
27 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
27 Chapeau EffetsCoups Critiques :
60 Chapeau Armes(dommages Terre) :
17 Chapeau (dommages Feu) :
17 Chapeau (dommages Eau) :
17 Chapeau (dommages Air) :
17 Chapeau (dommages Neutre) :
17 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Eau :
17 Chapeau - Critère 2 Dommages Air :
17 Chapeau - Critère 1 Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
17 Chapeau Dommages Poussée :
19 Chapeau Dommages Critiques :
23 Chapeau Dommages Pièges :
19 Chapeau Puissance Pièges :
19 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
32 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
18 Chapeau Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau Résistance Air JCJ :
17 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau % Résistance Air JCJ :
17 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
17 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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