Quel chapeau pour un Xélor de niveau 110 pour "renvoie dommages", "dommages air" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor de niveau 110 pour renvoie dommages, dommages air et prospection.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, dommages air et prospection.
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 3..4Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 4..5Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4Dommages Feu : 4Dommages Eau : 4Dommages Air : 4Dommages Neutre : 4
Effets
Dommages Feu : 3..4Dommages Air : 3..4
Effets
PO : 2Force : 20Intelligence : 20Chance : 20Agilité : 20Dommages Terre : 3Dommages Feu : 3Dommages Eau : 3Dommages Air : 3Dommages Neutre : 3
Titre : Aventurier de l'Avent
Effets
Agilité : 21..30Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
38 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
79 Chapeau Armes(dommages Terre) :
38 Chapeau (dommages Feu) :
38 Chapeau (dommages Eau) :
38 Chapeau (dommages Air) :
38 Chapeau (dommages Neutre) :
38 Chapeau DommagesDommages Terre :
45 Chapeau Dommages Air :
38 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
44 Chapeau Dommages Poussée :
41 Chapeau Dommages Critiques :
42 Chapeau Dommages Pièges :
40 Chapeau Puissance Pièges :
40 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
51 Chapeau Résistance Feu :
48 Chapeau Résistance Eau :
45 Chapeau Résistance Air :
46 Chapeau Résistance Neutre :
47 Chapeau % Résistance Terre :
49 Chapeau % Résistance Feu :
49 Chapeau % Résistance Eau :
48 Chapeau % Résistance Air :
44 Chapeau % Résistance Neutre :
45 Chapeau Résistance Critiques :
43 Chapeau Résistance Poussée :
40 Chapeau Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau Résistance Air JCJ :
38 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau % Résistance Air JCJ :
38 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
38 Chapeau EffetsProspection :
26 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
72 Chapeau Armes(dommages Terre) :
26 Chapeau (dommages Feu) :
26 Chapeau (dommages Eau) :
26 Chapeau (dommages Air) :
26 Chapeau (dommages Neutre) :
26 Chapeau DommagesDommages Terre :
38 Chapeau Dommages Neutre :
35 Chapeau Renvoie dommages :
26 Chapeau - Critère 1 Dommages Poussée :
29 Chapeau Dommages Critiques :
30 Chapeau Dommages Pièges :
28 Chapeau Puissance Pièges :
28 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
39 Chapeau Résistance Feu :
36 Chapeau Résistance Eau :
35 Chapeau Résistance Air :
34 Chapeau Résistance Neutre :
36 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
37 Chapeau % Résistance Air :
32 Chapeau % Résistance Neutre :
33 Chapeau Résistance Critiques :
33 Chapeau Résistance Poussée :
28 Chapeau Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau Résistance Air JCJ :
26 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau % Résistance Air JCJ :
26 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
26 Chapeau EffetsCoups Critiques :
57 Chapeau Armes(dommages Terre) :
12 Chapeau (dommages Feu) :
12 Chapeau (dommages Eau) :
12 Chapeau (dommages Air) :
12 Chapeau (dommages Neutre) :
12 Chapeau DommagesDommages Terre :
19 Chapeau Dommages Air :
12 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
12 Chapeau - Critère 1 Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
18 Chapeau Dommages Pièges :
14 Chapeau Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
22 Chapeau Résistance Neutre :
24 Chapeau % Résistance Terre :
25 Chapeau % Résistance Feu :
27 Chapeau % Résistance Eau :
27 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau % Résistance Neutre :
21 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
15 Chapeau Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau Résistance Air JCJ :
12 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau % Résistance Air JCJ :
12 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
12 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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