Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "po" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 110 pour vitalité, po et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et vitalité.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
168 Chapeau PO :
151 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
151 Chapeau (dommages Feu) :
151 Chapeau (dommages Eau) :
151 Chapeau (dommages Air) :
151 Chapeau (dommages Neutre) :
151 Chapeau (vol Neutre) :
151 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
156 Chapeau Dommages Eau :
153 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Dommages Neutre :
152 Chapeau Renvoie dommages :
151 Chapeau Dommages Poussée :
153 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
151 Chapeau Puissance Pièges :
151 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
155 Chapeau Résistance Eau :
155 Chapeau Résistance Air :
155 Chapeau Résistance Neutre :
157 Chapeau % Résistance Terre :
153 Chapeau % Résistance Feu :
152 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau Résistance Air JCJ :
151 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau % Résistance Air JCJ :
151 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
151 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Feu :
140 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau Puissance Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
138 Chapeau Résistance Eau :
138 Chapeau Résistance Air :
138 Chapeau Résistance Neutre :
140 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
137 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau EffetsIntelligence :
168 Chapeau PO :
151 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
151 Chapeau (dommages Feu) :
151 Chapeau (dommages Eau) :
151 Chapeau (dommages Air) :
151 Chapeau (dommages Neutre) :
151 Chapeau (vol Neutre) :
151 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
156 Chapeau Dommages Eau :
153 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Dommages Neutre :
152 Chapeau Renvoie dommages :
151 Chapeau Dommages Poussée :
153 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
151 Chapeau Puissance Pièges :
151 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
155 Chapeau Résistance Eau :
155 Chapeau Résistance Air :
155 Chapeau Résistance Neutre :
157 Chapeau % Résistance Terre :
153 Chapeau % Résistance Feu :
152 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau Résistance Air JCJ :
151 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau % Résistance Air JCJ :
151 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
151 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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