Quel chapeau pour un Xélor Vitalité de niveau 110 pour "% résistance eau jcj" et "pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor de niveau 110 pour Vitalité, % Résistance Eau JCJ et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Eau JCJ et PM
sans les objets avec des conditions.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
0 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
49 Chapeau Armes(dommages Terre) :
0 Chapeau (dommages Feu) :
0 Chapeau (dommages Eau) :
0 Chapeau (dommages Air) :
0 Chapeau (dommages Neutre) :
0 Chapeau DommagesDommages Terre :
12 Chapeau Dommages Neutre :
9 Chapeau Renvoie dommages :
0 Chapeau Dommages Poussée :
3 Chapeau Dommages Critiques :
6 Chapeau Dommages Pièges :
2 Chapeau Puissance Pièges :
2 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
15 Chapeau Résistance Feu :
13 Chapeau Résistance Eau :
10 Chapeau Résistance Air :
10 Chapeau Résistance Neutre :
13 Chapeau % Résistance Terre :
13 Chapeau % Résistance Feu :
16 Chapeau % Résistance Eau :
16 Chapeau % Résistance Air :
9 Chapeau % Résistance Neutre :
9 Chapeau Résistance Critiques :
8 Chapeau Résistance Poussée :
3 Chapeau Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau Résistance Air JCJ :
0 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
0 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
0 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
0 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
0 Chapeau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
0 Chapeau EffetsIntelligence :
151 Chapeau Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 PM :
130 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
149 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
133 Chapeau Dommages Feu :
136 Chapeau Dommages Eau :
134 Chapeau Dommages Air :
136 Chapeau Dommages Neutre :
132 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
132 Chapeau Dommages Critiques :
132 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
138 Chapeau Résistance Feu :
134 Chapeau Résistance Eau :
134 Chapeau Résistance Air :
134 Chapeau Résistance Neutre :
136 Chapeau % Résistance Terre :
135 Chapeau % Résistance Feu :
133 Chapeau % Résistance Eau :
133 Chapeau % Résistance Air :
131 Chapeau % Résistance Neutre :
133 Chapeau Résistance Critiques :
135 Chapeau Résistance Poussée :
131 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau EffetsIntelligence :
151 Chapeau Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
149 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
133 Chapeau Dommages Feu :
136 Chapeau Dommages Eau :
134 Chapeau Dommages Air :
136 Chapeau Dommages Neutre :
132 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
132 Chapeau Dommages Critiques :
132 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
138 Chapeau Résistance Feu :
134 Chapeau Résistance Eau :
134 Chapeau Résistance Air :
134 Chapeau Résistance Neutre :
136 Chapeau % Résistance Terre :
135 Chapeau % Résistance Feu :
133 Chapeau % Résistance Eau :
133 Chapeau % Résistance Air :
131 Chapeau % Résistance Neutre :
133 Chapeau Résistance Critiques :
135 Chapeau Résistance Poussée :
131 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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