Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "fuite" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor de niveau 110 pour vitalité, fuite et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et dommages air.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Chapeau Fuite :
26 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
26 Chapeau (dommages Feu) :
26 Chapeau (dommages Eau) :
26 Chapeau (dommages Air) :
26 Chapeau (dommages Neutre) :
26 Chapeau DommagesDommages Terre :
32 Chapeau Dommages Air :
26 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
32 Chapeau Renvoie dommages :
26 Chapeau Dommages Poussée :
29 Chapeau Dommages Critiques :
31 Chapeau Dommages Pièges :
28 Chapeau Puissance Pièges :
28 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
40 Chapeau Résistance Feu :
39 Chapeau Résistance Eau :
34 Chapeau Résistance Air :
35 Chapeau Résistance Neutre :
38 Chapeau % Résistance Terre :
38 Chapeau % Résistance Feu :
41 Chapeau % Résistance Eau :
40 Chapeau % Résistance Air :
35 Chapeau % Résistance Neutre :
33 Chapeau Résistance Critiques :
30 Chapeau Résistance Poussée :
27 Chapeau Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau Résistance Air JCJ :
26 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
26 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
26 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
26 Chapeau % Résistance Air JCJ :
26 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
26 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
141 Chapeau Dommages Feu :
143 Chapeau Dommages Eau :
141 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
142 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
143 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
146 Chapeau % Résistance Terre :
145 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
143 Chapeau Résistance Critiques :
143 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau EffetsIntelligence :
159 Chapeau Vitalité :
138 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Chapeau Fuite :
138 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Chapeau (dommages Feu) :
138 Chapeau (dommages Eau) :
138 Chapeau (dommages Air) :
138 Chapeau (dommages Neutre) :
138 Chapeau (vol Neutre) :
138 Chapeau DommagesDommages Terre :
141 Chapeau Dommages Feu :
143 Chapeau Dommages Eau :
142 Chapeau Dommages Neutre :
140 Chapeau Renvoie dommages :
138 Chapeau Dommages Poussée :
140 Chapeau Dommages Critiques :
140 Chapeau Dommages Pièges :
138 Chapeau Puissance Pièges :
138 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
145 Chapeau Résistance Feu :
142 Chapeau Résistance Eau :
142 Chapeau Résistance Air :
142 Chapeau Résistance Neutre :
144 Chapeau % Résistance Terre :
143 Chapeau % Résistance Feu :
141 Chapeau % Résistance Eau :
141 Chapeau % Résistance Air :
139 Chapeau % Résistance Neutre :
141 Chapeau Résistance Critiques :
142 Chapeau Résistance Poussée :
139 Chapeau Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau Résistance Air JCJ :
138 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau % Résistance Air JCJ :
138 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
138 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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