Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "retrait pm" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor de niveau 110 pour vitalité, retrait pm et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages critiques.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Chapeau Retrait PM :
11 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Chapeau (dommages Feu) :
11 Chapeau (dommages Eau) :
11 Chapeau (dommages Air) :
11 Chapeau (dommages Neutre) :
11 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
19 Chapeau Renvoie dommages :
11 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
13 Chapeau Puissance Pièges :
13 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
24 Chapeau Résistance Feu :
22 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
20 Chapeau Résistance Neutre :
24 Chapeau % Résistance Terre :
23 Chapeau % Résistance Feu :
26 Chapeau % Résistance Eau :
27 Chapeau % Résistance Air :
20 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
16 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau Résistance Air JCJ :
11 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau % Résistance Air JCJ :
11 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
11 Chapeau EffetsIntelligence :
158 Chapeau Vitalité :
136 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
136 Chapeau (dommages Feu) :
136 Chapeau (dommages Eau) :
136 Chapeau (dommages Air) :
136 Chapeau (dommages Neutre) :
136 Chapeau (vol Neutre) :
136 Chapeau DommagesDommages Terre :
139 Chapeau Dommages Feu :
142 Chapeau Dommages Eau :
140 Chapeau Dommages Air :
142 Chapeau Dommages Neutre :
138 Chapeau Renvoie dommages :
136 Chapeau Dommages Poussée :
137 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
136 Chapeau Puissance Pièges :
136 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
140 Chapeau Résistance Eau :
140 Chapeau Résistance Air :
140 Chapeau Résistance Neutre :
142 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
139 Chapeau % Résistance Eau :
139 Chapeau % Résistance Air :
137 Chapeau % Résistance Neutre :
139 Chapeau Résistance Critiques :
141 Chapeau Résistance Poussée :
137 Chapeau Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau Résistance Air JCJ :
136 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau % Résistance Air JCJ :
136 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
136 Chapeau EffetsIntelligence :
158 Chapeau Vitalité :
136 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Retrait PM :
136 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Chapeau (dommages Feu) :
136 Chapeau (dommages Eau) :
136 Chapeau (dommages Air) :
136 Chapeau (dommages Neutre) :
136 Chapeau (vol Neutre) :
136 Chapeau DommagesDommages Terre :
139 Chapeau Dommages Feu :
142 Chapeau Dommages Eau :
140 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
138 Chapeau Renvoie dommages :
136 Chapeau Dommages Poussée :
138 Chapeau Dommages Pièges :
136 Chapeau Puissance Pièges :
136 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
144 Chapeau Résistance Feu :
140 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
140 Chapeau Résistance Neutre :
142 Chapeau % Résistance Terre :
141 Chapeau % Résistance Feu :
139 Chapeau % Résistance Eau :
139 Chapeau % Résistance Air :
137 Chapeau % Résistance Neutre :
139 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
137 Chapeau Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau Résistance Air JCJ :
136 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau % Résistance Air JCJ :
136 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
136 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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