¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 143 ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 143 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 16..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
resistencia al fuego : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
daños : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13
Daños (aire) : 6..13
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5
AL : 6
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50
Potencia : 11..20
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..45
prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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