¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 143 para "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 143 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1583 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de aire :
9 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1883 Armas Daños (neutral) :
2343 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1331 Armas Dañosdaños de tierra :
1326 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1327 Armas daños de aire :
1325 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1325 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1339 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1326 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1328 Armas % resistencia al aire :
1329 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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