¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 143 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 143 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
793 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
1427 Armas Daños (fuego) :
791 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2352 Armas Roba PdV (tierra) :
798 Armas Roba PdV (fuego) :
813 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas Dañosdaños de tierra :
798 Armas daños de fuego :
795 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
794 Armas daños con trampas :
793 Armas Potencia Trampas :
793 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
806 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
793 Armas resistencia al empuje :
794 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1880 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1880 Armas Esquiva pérdidas PA :
1881 Armas al retiro de PM :
1880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1881 Armas ArmasDaños (tierra) :
2326 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2894 Armas Roba PdV (tierra) :
1881 Armas Roba PdV (fuego) :
1883 Armas Roba PdV (agua) :
1884 Armas Roba PdV (aire) :
1884 Armas Roba PdV (neutral) :
1886 Armas Dañosdaños de tierra :
1883 Armas daños de fuego :
1883 Armas daños de agua :
1884 Armas daños de aire :
1883 Armas daños neutrales :
1881 Armas Reenvía daños :
1880 Armas daños por empuje :
1881 Armas Daños críticos :
1881 Armas daños con trampas :
1880 Armas Potencia Trampas :
1880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1889 Armas resistencia al fuego :
1887 Armas resistencia al agua :
1888 Armas resistencia al aire :
1888 Armas resistencia neutral :
1890 Armas % resistencia a la tierra :
1881 Armas % resistencia al fuego :
1884 Armas % resistencia al agua :
1882 Armas % resistencia al aire :
1884 Armas % resistencia neutral :
1882 Armas Resistencia Críticos- :
1880 Armas resistencia al empuje :
1882 Armas res. tierra en JcJ :
1880 Armas res. fuego en JcJ :
1880 Armas res. agua en JcJ :
1880 Armas res. aire en JcJ :
1880 Armas res. neutral en JcJ :
1880 Armas % res. tierra en JcJ :
1880 Armas % res. fuego en JcJ :
1880 Armas % res. agua en JcJ :
1880 Armas % res. aire en JcJ :
1880 Armas % Res. Neutral JcJ :
1880 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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