¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 143 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 143 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1580 Armas Esquiva pérdidas PA :
1580 Armas al retiro de PM :
1583 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1582 Armas ArmasDaños (tierra) :
2244 Armas Daños (fuego) :
2352 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1585 Armas Roba PdV (fuego) :
1591 Armas Roba PdV (agua) :
1589 Armas Roba PdV (aire) :
1585 Armas Roba PdV (neutral) :
1589 Armas Dañosdaños de tierra :
1582 Armas daños de fuego :
1585 Armas daños de agua :
1585 Armas daños de aire :
1583 Armas daños neutrales :
1580 Armas Reenvía daños :
1580 Armas daños por empuje :
1581 Armas Daños críticos :
1580 Armas daños con trampas :
1581 Armas Potencia Trampas :
1581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1591 Armas resistencia al fuego :
1589 Armas resistencia al agua :
1589 Armas resistencia al aire :
1587 Armas resistencia neutral :
1589 Armas % resistencia a la tierra :
1583 Armas % resistencia al fuego :
1586 Armas % resistencia al agua :
1583 Armas % resistencia al aire :
1587 Armas % resistencia neutral :
1584 Armas Resistencia Críticos- :
1583 Armas resistencia al empuje :
1580 Armas res. tierra en JcJ :
1580 Armas res. fuego en JcJ :
1580 Armas res. agua en JcJ :
1580 Armas res. aire en JcJ :
1580 Armas res. neutral en JcJ :
1580 Armas % res. tierra en JcJ :
1580 Armas % res. fuego en JcJ :
1580 Armas % res. agua en JcJ :
1580 Armas % res. aire en JcJ :
1580 Armas % Res. Neutral JcJ :
1580 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
2341 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2341 Armas Esquiva pérdidas PA :
2341 Armas al retiro de PM :
2342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2342 Armas ArmasDaños (tierra) :
2813 Armas Daños (fuego) :
2894 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2342 Armas Roba PdV (fuego) :
2342 Armas Roba PdV (agua) :
2344 Armas Roba PdV (aire) :
2344 Armas Roba PdV (neutral) :
2345 Armas Dañosdaños de tierra :
2342 Armas daños de fuego :
2344 Armas daños de agua :
2343 Armas daños de aire :
2343 Armas daños neutrales :
2341 Armas Reenvía daños :
2341 Armas daños por empuje :
2341 Armas Daños críticos :
2341 Armas daños con trampas :
2341 Armas Potencia Trampas :
2341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2350 Armas resistencia al fuego :
2346 Armas resistencia al agua :
2347 Armas resistencia al aire :
2347 Armas resistencia neutral :
2350 Armas % resistencia a la tierra :
2341 Armas % resistencia al fuego :
2342 Armas % resistencia al agua :
2341 Armas % resistencia al aire :
2342 Armas % resistencia neutral :
2341 Armas Resistencia Críticos- :
2342 Armas resistencia al empuje :
2341 Armas res. tierra en JcJ :
2341 Armas res. fuego en JcJ :
2341 Armas res. agua en JcJ :
2341 Armas res. aire en JcJ :
2341 Armas res. neutral en JcJ :
2341 Armas % res. tierra en JcJ :
2341 Armas % res. fuego en JcJ :
2341 Armas % res. agua en JcJ :
2341 Armas % res. aire en JcJ :
2341 Armas % Res. Neutral JcJ :
2341 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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