¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 143 para "pa" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 143 para vitalidad, pa y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y daños de agua
sin las encarnaciones.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
23 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
686 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños de agua :
23 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosVitalidad :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1796 Armas Daños (fuego) :
1884 Armas Daños (neutral) :
2343 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1331 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1329 Armas daños de agua :
1325 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1327 Armas daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1325 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1339 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1326 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1328 Armas % resistencia al aire :
1329 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosVitalidad :
1324 Armas - Criterio 1 PA :
1324 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1324 Armas Esquiva pérdidas PA :
1325 Armas al retiro de PM :
1325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1326 Armas ArmasDaños (tierra) :
1796 Armas Daños (fuego) :
1882 Armas Daños (neutral) :
2342 Armas Roba PdV (tierra) :
1325 Armas Roba PdV (fuego) :
1327 Armas Roba PdV (agua) :
1328 Armas Roba PdV (aire) :
1328 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1327 Armas daños de fuego :
1330 Armas daños de aire :
1328 Armas daños neutrales :
1326 Armas Reenvía daños :
1324 Armas daños por empuje :
1325 Armas Daños críticos :
1325 Armas daños con trampas :
1324 Armas Potencia Trampas :
1324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1338 Armas resistencia al fuego :
1335 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1336 Armas resistencia neutral :
1339 Armas % resistencia a la tierra :
1325 Armas % resistencia al fuego :
1329 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1328 Armas % resistencia neutral :
1327 Armas Resistencia Críticos- :
1325 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1324 Armas res. fuego en JcJ :
1324 Armas res. agua en JcJ :
1324 Armas res. aire en JcJ :
1324 Armas res. neutral en JcJ :
1324 Armas % res. tierra en JcJ :
1324 Armas % res. fuego en JcJ :
1324 Armas % res. agua en JcJ :
1324 Armas % res. aire en JcJ :
1324 Armas % Res. Neutral JcJ :
1324 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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