¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 143 para "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 143 para vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1582 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1327 Armas - Criterio 1 PM :
1327 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1327 Armas Esquiva pérdidas PA :
1328 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1329 Armas ArmasDaños (tierra) :
1799 Armas Daños (fuego) :
1886 Armas Daños (neutral) :
2342 Armas Roba PdV (tierra) :
1328 Armas Roba PdV (fuego) :
1330 Armas Roba PdV (agua) :
1331 Armas Roba PdV (aire) :
1331 Armas Roba PdV (neutral) :
1333 Armas Dañosdaños de tierra :
1330 Armas daños de fuego :
1333 Armas daños de agua :
1331 Armas daños de aire :
1331 Armas daños neutrales :
1329 Armas Reenvía daños :
1327 Armas daños por empuje :
1328 Armas Daños críticos :
1328 Armas daños con trampas :
1327 Armas Potencia Trampas :
1327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1338 Armas resistencia al agua :
1339 Armas resistencia al aire :
1339 Armas resistencia neutral :
1342 Armas % resistencia a la tierra :
1328 Armas % resistencia al fuego :
1332 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1330 Armas Resistencia Críticos- :
1328 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1327 Armas res. fuego en JcJ :
1327 Armas res. agua en JcJ :
1327 Armas res. aire en JcJ :
1327 Armas res. neutral en JcJ :
1327 Armas % res. tierra en JcJ :
1327 Armas % res. fuego en JcJ :
1327 Armas % res. agua en JcJ :
1327 Armas % res. aire en JcJ :
1327 Armas % Res. Neutral JcJ :
1327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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