¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 143 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 143 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
748 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
95 Armas daños :
90 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
102 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1358 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1360 Armas ArmasDaños (tierra) :
1830 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2348 Armas Roba PdV (tierra) :
1359 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas Roba PdV (agua) :
1361 Armas Roba PdV (aire) :
1360 Armas Roba PdV (neutral) :
1362 Armas Dañosdaños de tierra :
1361 Armas daños de fuego :
1364 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1360 Armas daños :
1358 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1359 Armas Daños críticos :
1358 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1368 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1361 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1360 Armas % resistencia neutral :
1361 Armas Resistencia Críticos- :
1359 Armas resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas Esquiva pérdidas PA :
1322 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1333 Armas resistencia al aire :
1333 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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