¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 109 para "Iniciativa" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 109 para agilidad, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y vitalidad.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
951 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
951 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
951 Armas Esquiva pérdidas PA :
952 Armas al retiro de PM :
952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
953 Armas ArmasDaños (tierra) :
1317 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (neutral) :
1790 Armas Roba PdV (tierra) :
952 Armas Roba PdV (fuego) :
954 Armas Roba PdV (agua) :
954 Armas Roba PdV (aire) :
954 Armas Roba PdV (neutral) :
954 Armas Dañosdaños de tierra :
954 Armas daños de fuego :
957 Armas daños neutrales :
953 Armas daños por empuje :
952 Armas Daños críticos :
952 Armas daños con trampas :
951 Armas Potencia Trampas :
951 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
962 Armas resistencia al fuego :
961 Armas resistencia al agua :
962 Armas resistencia al aire :
962 Armas resistencia neutral :
963 Armas % resistencia a la tierra :
952 Armas % resistencia al fuego :
953 Armas % resistencia al agua :
952 Armas % resistencia al aire :
952 Armas % resistencia neutral :
954 Armas Resistencia Críticos- :
952 Armas resistencia al empuje :
953 Armas res. tierra en JcJ :
951 Armas res. fuego en JcJ :
951 Armas res. agua en JcJ :
951 Armas res. aire en JcJ :
951 Armas res. neutral en JcJ :
951 Armas % res. tierra en JcJ :
951 Armas % res. fuego en JcJ :
951 Armas % res. agua en JcJ :
951 Armas % res. aire en JcJ :
951 Armas % Res. Neutral JcJ :
951 Armas EfectosAgilidad :
1598 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1598 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1598 Armas Esquiva pérdidas PA :
1599 Armas al retiro de PM :
1599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1600 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1960 Armas Daños (neutral) :
2208 Armas Roba PdV (tierra) :
1599 Armas Roba PdV (fuego) :
1600 Armas Roba PdV (agua) :
1601 Armas Roba PdV (aire) :
1598 Armas Roba PdV (neutral) :
1601 Armas Dañosdaños de tierra :
1601 Armas daños de fuego :
1604 Armas daños de agua :
1602 Armas daños de aire :
1601 Armas daños neutrales :
1600 Armas Reenvía daños :
1598 Armas daños por empuje :
1599 Armas Daños críticos :
1598 Armas daños con trampas :
1598 Armas Potencia Trampas :
1598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1609 Armas resistencia al fuego :
1608 Armas resistencia al agua :
1609 Armas resistencia al aire :
1609 Armas resistencia neutral :
1610 Armas % resistencia a la tierra :
1599 Armas % resistencia al fuego :
1599 Armas % resistencia al agua :
1599 Armas % resistencia al aire :
1599 Armas % resistencia neutral :
1600 Armas Resistencia Críticos- :
1599 Armas resistencia al empuje :
1600 Armas res. tierra en JcJ :
1598 Armas res. fuego en JcJ :
1598 Armas res. agua en JcJ :
1598 Armas res. aire en JcJ :
1598 Armas res. neutral en JcJ :
1598 Armas % res. tierra en JcJ :
1598 Armas % res. fuego en JcJ :
1598 Armas % res. agua en JcJ :
1598 Armas % res. aire en JcJ :
1598 Armas % Res. Neutral JcJ :
1598 Armas EfectosAgilidad :
962 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
962 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
962 Armas Esquiva pérdidas PA :
963 Armas al retiro de PM :
965 Armas Esquiva Pérdidas PM :
965 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
968 Armas Roba PdV (fuego) :
973 Armas Roba PdV (agua) :
968 Armas Roba PdV (aire) :
964 Armas Roba PdV (neutral) :
970 Armas Dañosdaños de tierra :
969 Armas daños de fuego :
969 Armas daños neutrales :
967 Armas daños por empuje :
964 Armas Daños críticos :
962 Armas daños con trampas :
962 Armas Potencia Trampas :
962 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
978 Armas resistencia al agua :
979 Armas resistencia al aire :
977 Armas resistencia neutral :
981 Armas % resistencia a la tierra :
964 Armas % resistencia al fuego :
966 Armas % resistencia al agua :
965 Armas % resistencia al aire :
967 Armas % resistencia neutral :
966 Armas Resistencia Críticos- :
964 Armas resistencia al empuje :
965 Armas res. tierra en JcJ :
962 Armas res. fuego en JcJ :
962 Armas res. agua en JcJ :
962 Armas res. aire en JcJ :
962 Armas res. neutral en JcJ :
962 Armas % res. tierra en JcJ :
962 Armas % res. fuego en JcJ :
962 Armas % res. agua en JcJ :
962 Armas % res. aire en JcJ :
962 Armas % Res. Neutral JcJ :
962 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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