¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 83 para "PM" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 83 para agilidad, pm y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y al.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 13..22(PdV devueltos) : 13..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
24 Armas - Criterio 2 Al :
24 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
395 Armas Daños (neutral) :
994 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosAgilidad :
673 Armas - Criterio 1 Al :
673 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
673 Armas Esquiva pérdidas PA :
674 Armas al retiro de PM :
675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas ArmasDaños (tierra) :
962 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (neutral) :
1395 Armas Roba PdV (tierra) :
674 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
674 Armas Roba PdV (neutral) :
681 Armas Dañosdaños de tierra :
679 Armas daños de fuego :
679 Armas daños neutrales :
677 Armas daños por empuje :
675 Armas Daños críticos :
673 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
690 Armas resistencia al fuego :
688 Armas resistencia al agua :
689 Armas resistencia al aire :
688 Armas resistencia neutral :
690 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
674 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
673 Armas res. fuego en JcJ :
673 Armas res. agua en JcJ :
673 Armas res. aire en JcJ :
673 Armas res. neutral en JcJ :
673 Armas % res. tierra en JcJ :
673 Armas % res. fuego en JcJ :
673 Armas % res. agua en JcJ :
673 Armas % res. aire en JcJ :
673 Armas % Res. Neutral JcJ :
673 Armas EfectosAgilidad :
661 Armas - Criterio 1 PM :
661 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
661 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
663 Armas Esquiva Pérdidas PM :
663 Armas ArmasDaños (tierra) :
950 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1391 Armas Roba PdV (tierra) :
662 Armas Roba PdV (fuego) :
667 Armas Roba PdV (agua) :
665 Armas Roba PdV (aire) :
662 Armas Roba PdV (neutral) :
669 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
667 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
663 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
678 Armas resistencia al fuego :
676 Armas resistencia al agua :
677 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
678 Armas % resistencia a la tierra :
661 Armas % resistencia al fuego :
662 Armas % resistencia al agua :
662 Armas % resistencia al aire :
661 Armas % resistencia neutral :
663 Armas Resistencia Críticos- :
663 Armas resistencia al empuje :
662 Armas res. tierra en JcJ :
661 Armas res. fuego en JcJ :
661 Armas res. agua en JcJ :
661 Armas res. aire en JcJ :
661 Armas res. neutral en JcJ :
661 Armas % res. tierra en JcJ :
661 Armas % res. fuego en JcJ :
661 Armas % res. agua en JcJ :
661 Armas % res. aire en JcJ :
661 Armas % Res. Neutral JcJ :
661 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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