¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 83 para "al retiro de PM", "Daños (tierra)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 83 para al retiro de pm, daños (tierra) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, daños (tierra) y daños de agua.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1360 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
380 Armas daños de agua :
376 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
993 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de agua :
8 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Efectosal retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
372 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1359 Armas Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
375 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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