¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 83 para "daños de tierra", "invocaciones" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 83 para daños de tierra, invocaciones y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, invocaciones y daños (agua)
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
162 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (agua) :
162 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
520 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas Efectosal retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (agua) :
152 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas - Criterio 1 daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Efectosinvocaciones :
24 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
381 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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