¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 73 para "invocaciones" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 73 para agilidad, invocaciones y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños por empuje.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
893 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
20 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
568 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
570 Armas Esquiva Pérdidas PM :
570 Armas ArmasDaños (tierra) :
827 Armas Daños (neutral) :
1232 Armas Roba PdV (tierra) :
569 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
575 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
573 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
568 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
585 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
583 Armas resistencia al aire :
582 Armas resistencia neutral :
585 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
568 Armas % resistencia neutral :
568 Armas Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
568 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas EfectosAgilidad :
582 Armas - Criterio 1 invocaciones :
582 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
582 Armas Esquiva pérdidas PA :
583 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas ArmasDaños (tierra) :
840 Armas Daños (neutral) :
1239 Armas Roba PdV (tierra) :
583 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
582 Armas Roba PdV (neutral) :
587 Armas Dañosdaños de tierra :
588 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
586 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
582 Armas Potencia Trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
599 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
596 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
599 Armas % resistencia a la tierra :
582 Armas % resistencia al fuego :
582 Armas % resistencia al agua :
582 Armas % resistencia al aire :
582 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
583 Armas res. tierra en JcJ :
582 Armas res. fuego en JcJ :
582 Armas res. agua en JcJ :
582 Armas res. aire en JcJ :
582 Armas res. neutral en JcJ :
582 Armas % res. tierra en JcJ :
582 Armas % res. fuego en JcJ :
582 Armas % res. agua en JcJ :
582 Armas % res. aire en JcJ :
582 Armas % Res. Neutral JcJ :
582 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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