¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 73 para "roba pdv (agua)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 73 para agilidad, roba pdv (agua) y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y pm.
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
886 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
7 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
569 Armas - Criterio 1 PM :
569 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
569 Armas Esquiva pérdidas PA :
570 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1232 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
569 Armas Roba PdV (neutral) :
576 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
569 Armas daños con trampas :
569 Armas Potencia Trampas :
569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Armas resistencia al fuego :
583 Armas resistencia al agua :
584 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
586 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
569 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
569 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
569 Armas res. fuego en JcJ :
569 Armas res. agua en JcJ :
569 Armas res. aire en JcJ :
569 Armas res. neutral en JcJ :
569 Armas % res. tierra en JcJ :
569 Armas % res. fuego en JcJ :
569 Armas % res. agua en JcJ :
569 Armas % res. aire en JcJ :
569 Armas % Res. Neutral JcJ :
569 Armas EfectosAgilidad :
569 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
569 Armas Esquiva pérdidas PA :
570 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1233 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
569 Armas Roba PdV (neutral) :
576 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
569 Armas daños con trampas :
569 Armas Potencia Trampas :
569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Armas resistencia al fuego :
583 Armas resistencia al agua :
584 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
586 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
569 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
569 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
569 Armas res. fuego en JcJ :
569 Armas res. agua en JcJ :
569 Armas res. aire en JcJ :
569 Armas res. neutral en JcJ :
569 Armas % res. tierra en JcJ :
569 Armas % res. fuego en JcJ :
569 Armas % res. agua en JcJ :
569 Armas % res. aire en JcJ :
569 Armas % Res. Neutral JcJ :
569 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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