¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 73 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 73 para agilidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y daños.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
590 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
847 Armas Daños (neutral) :
1238 Armas Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
590 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
593 Armas Dañosdaños de tierra :
594 Armas daños de fuego :
594 Armas daños neutrales :
592 Armas daños :
588 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
605 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
588 Armas % resistencia al fuego :
588 Armas % resistencia al agua :
588 Armas % resistencia al aire :
588 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
590 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas Efectosal retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
590 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
847 Armas Daños (neutral) :
1238 Armas Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
590 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
593 Armas Dañosdaños de tierra :
594 Armas daños de fuego :
594 Armas daños neutrales :
592 Armas daños :
588 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
605 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
588 Armas % resistencia al fuego :
588 Armas % resistencia al agua :
588 Armas % resistencia al aire :
588 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
590 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas EfectosAgilidad :
566 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1231 Armas Roba PdV (tierra) :
567 Armas Roba PdV (fuego) :
569 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
572 Armas daños de fuego :
572 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
566 Armas % resistencia al agua :
566 Armas % resistencia al aire :
566 Armas % resistencia neutral :
566 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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