¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 73 para "Iniciativa" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 73 para agilidad, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y fuerza.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
580 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
580 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
580 Armas Esquiva pérdidas PA :
581 Armas al retiro de PM :
581 Armas Esquiva Pérdidas PM :
582 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1169 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
583 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
586 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
582 Armas Daños críticos :
581 Armas daños con trampas :
580 Armas Potencia Trampas :
580 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
596 Armas resistencia al fuego :
589 Armas resistencia al agua :
590 Armas resistencia al aire :
590 Armas resistencia neutral :
596 Armas % resistencia a la tierra :
580 Armas % resistencia al fuego :
580 Armas % resistencia al agua :
580 Armas % resistencia al aire :
580 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
581 Armas res. tierra en JcJ :
580 Armas res. fuego en JcJ :
580 Armas res. agua en JcJ :
580 Armas res. aire en JcJ :
580 Armas res. neutral en JcJ :
580 Armas % res. tierra en JcJ :
580 Armas % res. fuego en JcJ :
580 Armas % res. agua en JcJ :
580 Armas % res. aire en JcJ :
580 Armas % Res. Neutral JcJ :
580 Armas EfectosFuerza :
982 Armas - Criterio 3 Agilidad :
982 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
983 Armas al retiro de PM :
983 Armas Esquiva Pérdidas PM :
984 Armas ArmasDaños (tierra) :
1169 Armas Daños (fuego) :
1299 Armas Daños (neutral) :
1439 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
985 Armas Roba PdV (agua) :
985 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
988 Armas Dañosdaños de tierra :
987 Armas daños de fuego :
988 Armas daños neutrales :
985 Armas daños por empuje :
984 Armas Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
998 Armas resistencia al fuego :
991 Armas resistencia al agua :
992 Armas resistencia al aire :
992 Armas resistencia neutral :
998 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
984 Armas resistencia al empuje :
983 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas EfectosAgilidad :
599 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
599 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
601 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (neutral) :
1238 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
605 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
603 Armas daños por empuje :
601 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
613 Armas resistencia al agua :
614 Armas resistencia al aire :
613 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
601 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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