
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 200 para "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 200 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1732 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1933 Armas Daños (fuego) :
2066 Armas Daños (neutral) :
2593 Armas Roba PdV (tierra) :
1461 Armas Roba PdV (agua) :
1476 Armas Roba PdV (aire) :
1452 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1482 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1478 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1485 Armas Esquiva pérdidas PA :
1484 Armas al retiro de PM :
1487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1482 Armas ArmasDaños (tierra) :
1959 Armas Daños (fuego) :
2094 Armas Daños (neutral) :
2606 Armas Roba PdV (tierra) :
1490 Armas Roba PdV (fuego) :
1478 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1506 Armas Roba PdV (aire) :
1483 Armas Roba PdV (neutral) :
1497 Armas Dañosdaños de tierra :
1494 Armas daños de fuego :
1499 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1487 Armas daños neutrales :
1499 Armas Reenvía daños :
1478 Armas daños por empuje :
1483 Armas Daños críticos :
1484 Armas daños con trampas :
1478 Armas Potencia Trampas :
1478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1509 Armas resistencia al fuego :
1505 Armas resistencia al agua :
1509 Armas resistencia al aire :
1508 Armas resistencia neutral :
1511 Armas % resistencia a la tierra :
1495 Armas % resistencia al fuego :
1500 Armas % resistencia al agua :
1495 Armas % resistencia al aire :
1498 Armas % resistencia neutral :
1490 Armas Resistencia Críticos- :
1486 Armas resistencia al empuje :
1483 Armas res. tierra en JcJ :
1478 Armas res. fuego en JcJ :
1478 Armas res. agua en JcJ :
1478 Armas res. aire en JcJ :
1478 Armas res. neutral en JcJ :
1478 Armas % res. tierra en JcJ :
1478 Armas % res. fuego en JcJ :
1478 Armas % res. agua en JcJ :
1478 Armas % res. aire en JcJ :
1478 Armas % Res. Neutral JcJ :
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