¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 146 para "% resistencia neutral" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 146 para agilidad, % resistencia neutral y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y resistencia críticos-.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
698 Armas Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
22 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
22 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
1358 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1361 Armas ArmasDaños (tierra) :
1826 Armas Daños (fuego) :
1950 Armas Daños (neutral) :
2441 Armas Roba PdV (tierra) :
1366 Armas Roba PdV (fuego) :
1376 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1361 Armas Roba PdV (neutral) :
1372 Armas Dañosdaños de tierra :
1366 Armas daños de fuego :
1365 Armas daños de agua :
1369 Armas daños de aire :
1363 Armas daños neutrales :
1364 Armas Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1360 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1381 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1383 Armas % resistencia a la tierra :
1365 Armas % resistencia al fuego :
1371 Armas % resistencia al agua :
1369 Armas % resistencia al aire :
1367 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1361 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas EfectosAgilidad :
1363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1363 Armas Esquiva pérdidas PA :
1364 Armas al retiro de PM :
1367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas ArmasDaños (tierra) :
1829 Armas Daños (fuego) :
1955 Armas Daños (neutral) :
2440 Armas Roba PdV (tierra) :
1371 Armas Roba PdV (fuego) :
1379 Armas Roba PdV (agua) :
1377 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas Roba PdV (neutral) :
1376 Armas Dañosdaños de tierra :
1370 Armas daños de fuego :
1372 Armas daños de agua :
1374 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1368 Armas Reenvía daños :
1363 Armas daños por empuje :
1366 Armas Daños críticos :
1364 Armas daños con trampas :
1363 Armas Potencia Trampas :
1363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1388 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1384 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1386 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1375 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1372 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1366 Armas res. tierra en JcJ :
1363 Armas res. fuego en JcJ :
1363 Armas res. agua en JcJ :
1363 Armas res. aire en JcJ :
1363 Armas res. neutral en JcJ :
1363 Armas % res. tierra en JcJ :
1363 Armas % res. fuego en JcJ :
1363 Armas % res. agua en JcJ :
1363 Armas % res. aire en JcJ :
1363 Armas % Res. Neutral JcJ :
1363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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