¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 146 para "reenvía daños", "daños" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 146 para reenvía daños, daños y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, daños y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
767 Armas al retiro de PM :
770 Armas Esquiva Pérdidas PM :
769 Armas ArmasDaños (tierra) :
1411 Armas Daños (fuego) :
1525 Armas Daños (aire) :
765 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2298 Armas Roba PdV (tierra) :
771 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
781 Armas Roba PdV (aire) :
775 Armas Roba PdV (neutral) :
777 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
774 Armas daños neutrales :
771 Armas daños :
765 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
768 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
766 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
788 Armas resistencia al fuego :
789 Armas resistencia al agua :
785 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
792 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
778 Armas % resistencia al agua :
772 Armas % resistencia al aire :
776 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
767 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Efectosal retiro de PA :
687 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
692 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
1341 Armas Daños (fuego) :
1459 Armas Daños (aire) :
687 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2277 Armas Roba PdV (tierra) :
696 Armas Roba PdV (fuego) :
710 Armas Roba PdV (agua) :
708 Armas Roba PdV (aire) :
703 Armas Roba PdV (neutral) :
705 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
693 Armas Reenvía daños :
687 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
712 Armas resistencia al fuego :
714 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
716 Armas % resistencia a la tierra :
697 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
699 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
702 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
687 Armas res. fuego en JcJ :
687 Armas res. agua en JcJ :
687 Armas res. aire en JcJ :
687 Armas res. neutral en JcJ :
687 Armas % res. tierra en JcJ :
687 Armas % res. fuego en JcJ :
687 Armas % res. agua en JcJ :
687 Armas % res. aire en JcJ :
687 Armas % Res. Neutral JcJ :
687 Armas Efectosal retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
764 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
98 Armas daños :
92 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
92 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
120 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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