¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 146 para "esquiva pérdidas pm" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 146 para inteligencia, esquiva pérdidas pm y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pm y inteligencia.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1293 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1745 Armas Daños (neutral) :
2445 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1301 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1298 Armas Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1304 Armas resistencia neutral :
1311 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
1293 Armas EfectosInteligencia :
1290 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1292 Armas al retiro de PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1775 Armas Daños (fuego) :
1742 Armas Daños (neutral) :
2444 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1299 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1308 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1295 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1306 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1301 Armas resistencia neutral :
1308 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas Efectosal retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1293 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1745 Armas Daños (neutral) :
2445 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1301 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1298 Armas Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1304 Armas resistencia neutral :
1311 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
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52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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